Wawancara Desainer YALIS |Hanson Liang

Minangka Produsèn profesional karo 12-taun pengalaman ing hardware lawang, YALIS punika Produsèn anjog ing hardware lawang minimalis, lan desainer katon iku kreator sing menehi produk katon lan nyawa.Dina iki kita begja ngundang Hanson Liang, desainer YALIS anyar desain lawang nangani MIRAGE lan CHEETAH, kanggo njelajah lan kokwaca lawang nangani kunci karo kita.

https://www.yalisdesign.com/rd-team/

Desainer Handle Pintu |Hanson Liang

Hanson percaya manawa akeh wong ora nggunakake kunci gagang lawang mung minangka kunci kanggo omah, pangguna sing apik gayane bakal milih desain sing bisa ndemek supaya cocog karo gaya omah sakabèhé.Pesona kunci gagang lawang sing paling gedhe yaiku bisa nambah rasa omah kanthi cepet, supaya omah dadi padhang saka wayahe mlebu.Desain sing bisa tahan uji wektu, nganti sawetara, padha inovatif.

A. Miturut apa kita ngerti bab sampeyan, sampeyan wis duwe 6 taun pengalaman desain ing industri hardware lawang.Minangka desainer pasca-90s, kepiye sampeyan nemokake inspirasi desain sampeyan?

Sumber inspirasi kanggo desain sejatine macem-macem, saka set lan kostum ing film lan drama, macem-macem unsur karya ing pameran, nganti sawetara obyek umum ing urip, kayata vas, wit, kembang lan liya-liyane.Aku tansah felt sing desain teka saka urip, lan karya apik ora kudu dipisahake saka urip, lan kudu raket related kanggo urip, supaya pangguna bisa kaya karya.

B. Saiki katon maneh nalika sampeyan pisanan mlebu industri iki, apa ana owah-owahan anyar ing pangerten desain gagang lawang?

ya wis.Sing pertama yaiku ide desain mboko sithik diwasa lan ngerti kabutuhan pangguna.Sing nomer loro yaiku penghasilan.Ing baris iki, kualifikasi sing luwih dhuwur lan kemampuan sing luwih apik, luwih dhuwur

penghasilan (hahaha, guyon wae).Bubar, aku wis entuk sawetara pangerten anyar.Aku nyoba nggabungake faktor kayata lingkungan pasar, warisan budaya, kabutuhan nyata pangguna lan liya-liyane, kanggo nggawe sawetara karya seni lan luwih maju.Karya-karyaku saiki mung bisa dianggep apik banget, nanging ana watershed antarane apik banget lan klasik, aku bakal nyoba nyedhaki desain klasik.

C. Ing desain loro lawang nangani mangsa iki, kita bisa ndeleng designs banget kandel, kalebu nggunakake garis.Apa sampeyan bisa ngandhani babagan inspirasi desain kanggo gagang lawang anyar MIRAGE lan CHEETAH?

Loro gagang lawang anyar iki bener-bener karya sing aku wiwit ngandhut ing 17 taun.Ing wektu iku, aku pengin ngrancang sawetara produk kandel kanthi rasa urip lan unsur alam.Nanging, amarga kurang percaya diri, aku ora miwiti nganti taun iki.

Inspirasi kanggo desain MIRAGE nalika aku mlaku-mlaku ing taman, lan sinar rembulan katon ing tlaga.Ing wektu iku, dumadakan aku mbatesi akeh riak banyu ing pikiranku, sing nglairake gagang sing bentuke khusus iki.

Lan CHEETAH, sampeyan wis ndeleng Animals World?Deleng postur cheetah sing mlaku saka World Animals, aku semangat banget lan energik, sing menehi inspirasi kreatif.Lan aku digunakake ing CHEETAH.

https://www.yalisdesign.com/water-moon-product/

D. Apa sampeyan wis nemoni perkara sing angel sajrone pengalaman desain 6 taun?

Aku eling yen ing 2018, aku tau nemoni periode bottleneck.Aku ora bisa gawé desain anyar kanggo sawetara sasi.Sing dikarepake desainer yaiku inspirasi lan inovasi.Ing wektu iku, aku pancen takon babagan kemampuanku.Sakwise, aku ora nyerah, aku tetep kerja keras lan nyuwil kanthi alami.

E. Apa sampeyan bisa ngomong kanthi ringkes babagan proses desain sampeyan?

Proses kreatif saka pangembangan konsep, gambar desain, proofing menyang tim R&D kita kanggo milih kanggo mutusake apa arep nggawe produk rampung, biasane njupuk 4-5 sasi.Aku biasane miwiti saka konsep, katon ing unsur liyane beda, extract unsur inti produk, lan banjur ngluwihi dening tangan.Desain ora mung babagan nggambar draf desain, nanging uga mikir babagan carane mujudake desain kanthi kualitas dhuwur, nyoba macem-macem bahan anyar lan pakaryan lan masalah liyane.

https://www.yalisdesign.com/cheetah-product/

F. Ing industri hardware lawang, apa sing paling penting?

Ing industri kita, imajinasi penting banget, lan imajinasi asale saka tembung kasebut: inovasi, seni, lan otak liar.Mungkin aku wong sing menarik banget, lan asring ana akeh gagasan aneh sing muncul ing otak, lan suwe-suwe, desainku uga muncul ing gaya iki.

G. Apa sampeyan pengin ngomong karo kanca-kanca saka pabrikan lawang?

Tuku kunci gagang lawang kita!Tuku kunci gagang lawang kita!Tuku kunci gagang lawang kita!Hahahaha guyon, tapi aku wani ngomong yen desainku bakal tambah apik.Hardware lawang lan lawang bener tuwuh ing saben liyane lan gumantung ing saben liyane.90% pengalaman pangguna lawang teka saka hardware lawang, lan saben mbukak lan nutup tegese tantangan.Mulane, aku bakal kerja keras kanggo ngrancang produk sing cocog karo produsen lawang lan entuk manfaat luwih akeh pangguna.

H. Apa rencanamu kanggo masa depan?

Ing mangsa ngarep, aku pengin dadi luwih wani lan nggawe desain kanthi karakteristik pribadi sing kuwat, supaya nalika wong liya ndeleng desainku, dheweke bakal ngomong "Wah" kanggo pisanan.Iki "Wow" tegese apik tenan.Ing wektu sing padha, kreativitas, konotasi emosional, kepraktisan, lan tekstur produk rampung kabeh penting banget.Aku bakal terus latihan lan ngrancang karya sing nggawe wong "Wow".


Wektu kirim: Jul-02-2021

Kirim pesen menyang kita: